期中考題重要喔
glPushMatrix();//push備份矩陣
glTranslatef(x , y , z );//移動
glRotatef( angle , x , y , z);//旋轉
glScalef(x , y , z);//縮放
glBegin(GL_POLYGON);//開始
glNormal3f(nx , ny , nz);//法向量
glTexCoord2f(tx , ty);//貼圖座標
glColor3f(r , g , b);//色彩
glVertex3f(x , y , z);//頂點
glEnd();//不算分
glPopMatrix();//pop還原矩陣
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