
因為程式碼是從下往上看
所以這個是自己在旋轉
按右鍵選擇swap translate/rotate改變整個視角
變成下面這張是空間在旋轉


使茶壺可以左右轉
程式碼:
#include <GL/glut.h>
float rotX=0;
void display()
{
glClearColor(1,1,1,1);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(rotX,0,1,0);
glColor3f(1,0,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
rotX=x;
display();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("hello3D");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}
課堂問題
Q1; 什麼是glPushMatrix();
glPopMatrix();
A:
和rush pop相同意義,push是儲存資料 pop則是提出資料互為相反的涵式
Q2: 什麼是 Buffers
Double
A:
buffer是電腦繪圖緩衝區,怕圖形呈現時不完整,所以在圖片顯示前會先在這繪製好圖形再一起呈現
double-buffer即為兩次緩衝,較為保險
多加了y軸可以變成上下也能旋轉

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