第一個先做jsyeh.org/3dcg10下載[data][win32][glut32.dll]
然後做解壓縮放置在同一個資料夾裡比較好操作
然後打開隨便一個
可以作視角的調整
然後再開一個Shapes,選擇梯形的作點線面的調整
然後在自己用程式來做點線面的實作
#include <GL/glut.h>
void display()
{
glBegin(GL_POLYGON);\\形狀
glColor3f(1,1,0);\\顏色調配
glVertex2f(0.5,0.5);\\座標上的改變
glVertex2f(0.5,-0.5);
glVertex2f(0,0);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("hello");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}





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