2016年3月28日 星期一

week 06

期中考題重要喔

glPushMatrix();//push備份矩陣
     glTranslatef(x , y , z );//移動
     glRotatef( angle , x , y , z);//旋轉
     glScalef(x , y , z);//縮放
     glBegin(GL_POLYGON);//開始
            glNormal3f(nx , ny , nz);//法向量
            glTexCoord2f(tx , ty);//貼圖座標
            glColor3f(r , g , b);//色彩
            glVertex3f(x , y , z);//頂點
     glEnd();//不算分
glPopMatrix();//pop還原矩陣

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