2複習內容
3打光 (1)教材 (2)實作
其中考考題 11行:
glPushMatrix(); //Push備份矩陣
glTranslatef(x,y,z); //移動
glRotatef(角度, x, y, z); //旋轉
glScalef(x,y,z); //縮放
glBegin(GL_POLYGON); //開始畫
glNormal3f(nx,ny,nz); //法向量
glTexCoord2f(tx,ty); 貼圖座標
glColor3f(r,g,b); //色彩
glVertex3f(x,y,z); //頂點
glEnd();
glPopMatrix(); //pop還原矩陣
上面方框圖中按右鍵選擇,可以選擇model
下面方框按右鍵,可以選擇物體材質
紅色方框可以改變物體顏色(G,G,B)










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