2016年3月21日 星期一

03160534_胡瀞勻 week05


理解(A) Translate
               Rotate
               Scale
     
        (B) Rotate
              Translate
              Scale
的差別

(A)是以車子為中心自轉
(B)是以整個畫面的中間為中心點做旋轉



用滑鼠控制茶壺左右旋轉

程式碼:
#include <GL/glut.h>
float rotX=0;
void display()
{
    glClearColor(1,1,1,1);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();///備份Matrix
        glRotatef(rotX, 0,1,0);
        glColor3f(1,0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();///還原Matrix
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    rotX=x;
    display();///
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("hello 3D");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);

    glutMainLoop();

}

多了Y軸選轉
程式碼:
#include <GL/glut.h>
float rotX=0,rotY=0;
void display()
{
    glClearColor(1,1,1,1);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glRotatef(rotY, 1,0,0);
        glRotatef(rotX, 0,1,0);
        glColor3f(1,0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    rotX=x; rotY=y;
    display();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);

    glutCreateWindow("hello 3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);

    glutMainLoop();
}

沒有留言:

張貼留言