2016年5月9日 星期一

week12

(1)blog 內容複習


(2)glut基礎元件


(3)maya匯出obj檔,並將obj檔load/draw
(4)回家作業


作業1






























作業2

先新增一個空檔案,並命名為myOBJ.cpp

把glm.c改成glm.cpp

記得先rebuild 檔案,在執行




作業3

旋轉
  glRotatef(90, 0, 1,0);  

  


 加燈光
  glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
  glEnable(GL_LIGHT0);
  glEnable(GL_LIGHTING);

  glEnable(GL_DEPTH_TEST);








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