(2)glut基礎元件
(3)maya匯出obj檔,並將obj檔load/draw
(4)回家作業
作業1
作業2
先新增一個空檔案,並命名為myOBJ.cpp
把glm.c改成glm.cpp
記得先rebuild 檔案,在執行
作業3
旋轉
glRotatef(90, 0, 1,0);
加燈光
glLightfv(GL_LIGHT0, GL_POSITION, pos);
glEnable(GL_LIGHT0);
glEnable(GL_LIGHTING);
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
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