2016年5月16日 星期一

week13-03160595

(1)上周作業
(2)機器人Robot
(3)關節轉動T-R-T
(4)期末作品
(5)T-R-T考試

(1)

開貝殼檔


 加入指定檔案設定



成功出現兩個茶壺
程式碼:
#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glPushMatrix();
    glutSolidTeapot(0.3);
    glTranslatef(0.5,0,0);
    glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Robot");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}

(2)讓茶壺旋轉


程式碼:
#include <GL/glut.h>
float rot1=0;
void display()
{
    glPushMatrix();
    glutSolidTeapot(0.3);
    glRotatef(rot1,0,0,1);
    glTranslatef(0.5,0,0);
    glRotatef(rot1,0,0,1);
    glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    rot1=x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Robot");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}
(3)指定位置讓茶壺旋轉

前面茶壺勾著後面茶壺旋轉
程式碼:
#include <GL/glut.h>
float rot1=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
    glutSolidTeapot(0.2);

    glTranslatef(0.33,0.05,0);///Step 3:let below 1-2 to be in (0.5,0.5);
    glRotatef(rot1,0,0,1);///Step 1:prepare rotate
    glTranslatef(0.25,0,0);///Step 2:let the teapot handle be rotating center
    glutSolidTeapot(0.2);

    glTranslatef(0.33,0.05,0);///Step 3:let below 1-2 to be in (0.5,0.5);
    glRotatef(rot1,0,0,1);///Step 1:prepare rotate
    glTranslatef(0.25,0,0);///Step 2:let the teapot handle be rotating center
    glutSolidTeapot(0.2);

    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    rot1=x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Robot");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}
(4)建機器人(頭+手+身)
程式碼:
#include <GL/glut.h>
float rot1=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();

    glPushMatrix();
        glutWireCube(0.3);///body
        glPushMatrix();
            glTranslatef(0,0.2,0);
            glutWireCube(0.1);///head
        glPopMatrix();

     glPushMatrix();
        glTranslatef(0.2,0.1,0);
        glutWireCube(0.1);///upper arm
        glTranslatef(0.1,0,0);
        glutWireCube(0.1);///lower arm
        glTranslatef(0.1,0,0);
        glutWireCube(0.1);///right hand
        glPopMatrix();

    glPushMatrix();
        glTranslatef(-0.2,0.1,0);
        glutWireCube(0.1);///upper arm
        glTranslatef(-0.1,0,0);
        glutWireCube(0.1);///lower arm
        glTranslatef(-0.1,0,0);
        glutWireCube(0.1);///right hand
        glPopMatrix();

    glPopMatrix();
     glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    rot1=x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Robot");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}

(5)機器人可以動手臂
加入旋轉,手臂可以動了
程式碼:
#include <GL/glut.h>
float rot1=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glutWireCube(0.3);///body
        glPushMatrix();
            glTranslatef(0,0.2,0);
            glutWireCube(0.1);///head
        glPopMatrix();

     glPushMatrix();
        glTranslatef(0.15,0.1,0);
        glRotatef(rot1,0,0,1);
        glTranslatef(0.05,0,0);
        glutWireCube(0.1);///upper arm

        glTranslatef(0.05,0,0);
        glRotatef(rot1,0,0,1);
        glTranslatef(0.05,0,0);
        glutWireCube(0.1);///lower arm

        glTranslatef(0.05,0,0);
        glRotatef(rot1,0,0,1);
        glTranslatef(0.05,0,0);
        glutWireCube(0.1);///right hand
    glPopMatrix();

    glPushMatrix();
        ///glTranslatef(-0.2,0.1,0);
        glTranslatef(-0.15,0.1,0);
        glRotatef(-rot1,0,0,1);
        glTranslatef(-0.05,0,0);

        glutWireCube(0.1);///upper arm
        ///glTranslatef(-0.1,0,0);
        glTranslatef(-0.05,0,0);
        glRotatef(-rot1,0,0,1);
        glTranslatef(-0.05,0,0);
        glutWireCube(0.1);///lower arm

        ///glTranslatef(-0.1,0,0);
        glTranslatef(-0.05,0,0);
        glRotatef(-rot1,0,0,1);
        glTranslatef(-0.05,0,0);
        glutWireCube(0.1);///right hand
        glPopMatrix();


     glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    rot1=x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Robot");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}




沒有留言:

張貼留言