2016年5月16日 星期一

Week13 汪柏超

作業1:
1:解壓縮freeglut檔案
2:用CodeBlocks建新Project
3:將freeglut.dll丟到Project資料夾中

4:打程式
#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClearColor(0,0,0,0);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glutSolidTeapot(0.3);
        glTranslatef(0.5,0,0);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("ROBOT");
    glutDisplayFunc(display);

    glutMainLoop();

}


作業2:

1:將作業1中的程式修改,
讓茶壺可以自轉、公轉
#include <GL/glut.h>
float rotX=0;
void display()
{
    glClearColor(0,0,0,0);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glutSolidTeapot(0.3);
        glRotated(rotX, 0,0,1);//讓中間的茶壺變成公轉的中心點
        glTranslatef(0.5,0,0);
        glRotated(rotX, 0,0,1);//自轉
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x,int y)
{
    rotX=x;
    glutPostRedisplay();//glutPostRedisplay();
}

int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("ROBOT");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);

    glutMainLoop();

}

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