打google去 OpenProcessing 下載聲音檔

在codeblock開啟一個新專案

然後打咒語
winmm

輸入程式碼
把音樂wav檔加入在專案資料夾中則可以發出聲音

程式碼:
#include <iostream>
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
using namespace std;
int main()
{
int a;
for(int i=0;i<10;i++)
{
cout << "Hello world!" << endl;
PlaySoundA("Do.wav", NULL, SND_ASYNC);
cin >> a;
}
return 0;
}
2
在開啟一個新專案
在Build option加咒語
設定路徑為Freeglut裡的 include &lib
程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <windows.h>
#include <mmsystem.h>
void display()
{
}
void keyboard(unsigned char key,int x, int y)
{
if(key=='1') PlaySoundA("Do.wav", NULL, SND_ASYNC);
if(key=='2') PlaySoundA("Re.wav", NULL, SND_ASYNC);
if(key=='3') PlaySoundA("Mi.wav", NULL, SND_ASYNC);
if(key=='4') PlaySoundA("Fa.wav", NULL, SND_ASYNC);
if(key=='5') PlaySoundA("Sol.wav", NULL, SND_ASYNC);
if(key=='6') PlaySoundA("La.wav", NULL, SND_ASYNC);
if(key=='7') PlaySoundA("Si.wav", NULL, SND_ASYNC);
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("3D sound version");
glutDisplayFunc(display);
glutKeyboardFunc(keyboard);
glutMainLoop();
}
還要把freeglut資料夾bin的glut.dll檔和每個音的聲音檔複製貼到專案
則按數字1~7可以鋼琴的不同音階來了
3
增加背景音樂
上網去youtube 找自己喜歡的音樂然後轉 mp3
輸入新增的程式碼如下
則可以成功播放了








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