2016年5月23日 星期一

week14

作業1:
開貝殼專案
輸入程式讀檔案
程式:
#include <stdio.h>
FILE*fout=NULL,*fin=NULL;
int main(int argc,char **argv)
{
    if(fout==NULL)
        fout=fopen("output.txt","w+");///w寫檔案,R是讀檔案
    fprintf(fout,"HelloWorld");
}


作業2:
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
FILE*fout=NULL,*fin=NULL;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    if(fout=NULL) fout=fopen("output.txt","w+");
    fprintf(fout,"%d %d\n",x,y);
}
    int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();

}


作業3

讀檔案

開起執行檔 使用滑鼠移動
重新開起執行檔 按 r 茶壺會依照剛剛畫的軌跡移動

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
FILE *fout=NULL,*fin=NULL;
int nowX=150, nowY=150;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef((nowX-150)/150.0 ,-(nowY-150)/150.0,0);

        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion (int x,int y)
{
    if(fout==NULL)fout=fopen("output.txt","w+");
    fprintf(fout,"%d %d\n",x,y);
}
void keyboard(unsigned char key,int x,int y)
{
    if(key=='r')
    {
        if(fin==NULL)fin=fopen("output.txt","r");
        fscanf(fin,"%d %d",&nowX,&nowY);
    }
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char **argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutKeyboardFunc(keyboard);
    glutMainLoop();
}



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