2016年5月23日 星期一

week14

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開新貝殼檔

打上

#include <stdio.h>
FILE *fout=NULL,*fin=NULL;
int main(int argc,char**argv)
{
    if(fout==NULL)
        fout=fopen("output.txt","w+");
    fprintf(fout,"HelloWorld");
}

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內容

helloworld

設定











#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
FILE *fout=NULL,*fin=NULL;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    if(fout==NULL)
    {
        fout=fopen("output.txt","w+");
    }
    fprintf(fout,"%d %d\n",x,y);
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);

    glutMainLoop();
}


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記事本資料




打程式碼

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
FILE *fout=NULL,*fin=NULL;
int nowX=150, nowY=150;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef((nowX-150)/150.0, -(nowY-150)/150.0, 0);
    glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    if(fout==NULL)
    {
        fout=fopen("output.txt","w+");
    }
    fprintf(fout,"%d %d\n",x,y);
}
void keyboard(unsigned char key, int x,int y)
{
    if(key=='r')
    {
        if(fin==NULL) fin=fopen("output.txt","r");
        fscanf(fin, "%d %d", &nowX, &nowY);
    }
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutKeyboardFunc(keyboard);

    glutMainLoop();
}


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點幾個點
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按R

可以隨著之前點的點跑~

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