二、Q&A , 未來建議
三、貼圖
主題 : 貼圖
1. 下載 OpenCV2.1 vs2008 .exe
2. 安裝 C:\OpenCV2.1 (要勾PATH)
3. 開GLUT專案
(B) 咒語3枚~~
cv210
cxcore210
highgui210
成果 :
程式碼 :
#include <opencv/highgui.h> //呼叫資料庫
int main()
{
IplImage * img=cvLoadImage("C:\\BlackPanther.jpg"); //圖檔的位置 (檔名--可自行下載)
cvNamedWindow("opencv");
cvShowImage("opencv", img);
cvWaitKey(0);
}
#include <opencv/highgui.h> //呼叫資料庫
int main()
{
IplImage * img=cvLoadImage("C:\\BlackPanther.jpg"); //圖檔的位置 (檔名--可自行下載)
cvNamedWindow("opencv");
cvShowImage("opencv", img);
cvWaitKey(0);
}
進階版 :
程式碼 :
#include <opencv/highgui.h> ///for cvLoadImage()
#include <opencv/cv.h> ///for cvCvtColor()
#include <GL/glut.h> ///3D glut
float angle=0;
GLUquadric * quad;
int myTexture(char *filename)
{
IplImage * img = cvLoadImage(filename); ///OpenCV讀圖
cvCvtColor(img,img, CV_BGR2RGB); ///OpenCV轉色彩 (需要cv.h)
glEnable(GL_TEXTURE_2D); ///1. 開啟貼圖功能
GLuint id; ///準備一個 unsigned int 整數, 叫 貼圖ID
glGenTextures(1, &id); /// 產生Generate 貼圖ID
glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id); ///綁定bind 貼圖ID
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖T, 就重覆貼圖
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT); /// 貼圖參數, 超過包裝的範圖S, 就重覆貼圖
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 放大時的內插, 用最近點
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); /// 貼圖參數, 縮小時的內插, 用最近點
glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
return id;
}
void timer(int t)
{
angle+=1;///自動轉很帥
glutTimerFunc(20, timer, 0);/// 1000 msec 50fps:20msec
glutPostRedisplay();
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();///自動轉很帥
glRotatef(90, 1,0,0);
glRotatef(angle, 0,0,1);///自動轉很帥
gluQuadricTexture(quad, 1);
gluSphere(quad, 1, 30, 30);///glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();///自動轉很帥
glutSwapBuffers();
}
GLuint id; ///準備一個 unsigned int 整數, 叫 貼圖ID
void myInit()
{
glEnable(GL_DEPTH_TEST); ///要啟動 Detph Test 深度值的測試,3D顯示才正確
quad = gluNewQuadric();
id=myTexture("earth1.jpg");
}
int main(int argc, char**argv)
{ glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("3D");
glutDisplayFunc(display); ///顯示
glutTimerFunc(0, timer, 0);
myInit(); ///我的 init 初始化 把貼圖準備好 前面OpenCV 2行, 後面 OpenGL 9行
glutMainLoop();
}
** 要先把 earth1 放到 C:\Users\USER\Desktop\freeglut\bin **
成果 :






沒有留言:
張貼留言