2016年2月22日 星期一

week01 陳俊廷

作業1
                                                                           作業2

作業3
作業4
#include <GL/glut.h>
void testl()
{
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Hello 3D");
    glutDisplayFunc(testl);
    glutMainLoop();
}


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