01 WebGL Water
點擊→ http://madebyevan.com/webgl-water/

02 Code::Blocks執行-1
File → New → Project → Open GL專案 → main.c

03 Code::Blocks執行-2
File → New → Project → GLUT → 選擇自己GLUT所放置的位子→ main.cpp

04 Code::Blocks自己寫程式
運用03的程式部分修改成以下狀況
#include <GL/glut.h>
void display(){
glutSolidTeapot(0.3); //數字可調整大小
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv){
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("hello 3D");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
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