2016年2月22日 星期一

Week01課堂截圖作業

Week01課堂截圖作業

01 WebGL Water
點擊 http://madebyevan.com/webgl-water/



02 Code::Blocks執行-1
File  New  Project  Open GL專案 → main.c


03 Code::Blocks執行-2
File  New  Project → GLUT → 選擇自己GLUT所放置的位子→ main.cpp



04 Code::Blocks自己寫程式
運用03的程式部分修改成以下狀況

#include <GL/glut.h>
void display(){
    glutSolidTeapot(0.3);  //數字可調整大小
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv){
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("hello 3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();

}

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