2016年2月22日 星期一

ModeR_OpenGL電腦圖學範例截圖

Week作業1:

課堂作業01:


課堂作業02:


步驟一:開啟CodeBlock新增專案


步驟二:新增OpenGL的專案


步驟三:定義專案名稱及儲存位置


步驟四:形成專案



步驟五:完成Build and run



課堂作業03:

(1)找GLUT/mingw版本.zip把裡面的資料夾copy到桌面
(2)新增GLUT專案
(3)定義project名字
(4)儲存位置在桌面
(5)將GLUT/mingw版本儲存位置拉至詢問位置
(6)Build and Run


步驟一:開啟CodeBlock新增專案


步驟二:新增GLUT的專案


步驟三:定義專案名稱、儲存位置及給予GLUT位置

步驟四:形成專案

步驟五:完成Build and run




//------------------------------------------------程式碼-----------------------------------------------------
#include <GL/glut.h>

void display()
{
    glutSolidTeapot(0.3);//建立一個茶杯,0.3大小
    glutSwapBuffers();
}

int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);//建立視窗模組,兩倍與深度
    glutCreateWindow("Hello");//建立視窗

    glutDisplayFunc(display);//呼叫display副程式
    glutMainLoop();//循環
}
//--------------------------------------------------------------------------------------

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