2016年3月14日 星期一

Week4

1.互評作業















2.移動,旋轉,縮放
















3.用滑鼠 直接印出座標
程式碼 :
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    if(state==GLUT_DOWN)
    {
        printf("glVertex2f((%d-100)/100,-(%d-100)/100)\n",x,y);
    }
}
void display()
{

    glBegin(GL_POLYGON);

        glColor3f(0,0.2,0.8);
        glVertex2f(-0.5,0.5);
        glVertex2f(-0.5,-0.5);
        glVertex2f(1,0);
        glVertex2f(1,1);
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("hello3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}

















4.畫圓

#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    if(state==GLUT_DOWN)
        printf("    glVertex2f( (%d-150)/150.0, (%d-150)/150.0 ); \n ", x, y);
}
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3ub(153,217,234);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0,-0.5,0);
        glBegin(GL_POLYGON);
            for(float angle=0; angle<3.14159265357989 *2/4*3; angle+= 0.1)
            {
                glVertex2f(0.2*cos(angle), 0.2*sin(angle) );
            }
    glEnd();
    glPopMatrix();
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0,0.5,0);
        glBegin(GL_POLYGON);
                for(float angle=0; angle<3.14159265357989 ; angle+= 0.1)
                {
                    glVertex2f(0.2*cos(angle), 0.2*sin(angle) );
                }
        glEnd();
    glPopMatrix();
    glPushMatrix();
        glTranslatef(-0.5,0,0);
        glBegin(GL_POLYGON);
                for(float angle=0; angle<3.14159265357989 *2; angle+= 0.1)
                {
                    glVertex2f(0.2*cos(angle), 0.2*sin(angle) );
                }
        glEnd();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("circle");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}

沒有留言:

張貼留言