2016年4月25日 星期一

Week10-邱緯豪-課堂作業

1.My Earth


1.下載OpenCV-2.1.0-win32-vs2008.exe


安裝C:\OpenCV2.1 ,要勾 path!!!



2.下載 image.jpg 放入C:\Users\USER\Desktop\freeglut\bin


3.讀取範例圖片,並且顯示圖片


#include <opencv/highgui.h> //for cvLoadImage()
#include <opencv/cv.h> //for cvCvtColor()
#include <GL/glut.h> //3D glut
#include <stdio.h>
GLUquadric * quad;
GLuint id;
float angle=0;
void display()
{   
    glEnable(GL_DEPTH_TEST); //要啟動 Detph Test 深度值的測試,3D顯示才正確
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT  | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix(); //自動轉很帥
        glRotatef(90, 1,0,0);
        glRotatef(angle, 0,0,1); //自動轉很帥
        gluQuadricTexture(quad, 1);
        gluSphere(quad, 1, 30, 30); //glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix(); //自動轉很帥
    glFlush();
}
void timer(int t)
{   
    glutTimerFunc(20, timer, 0);/// 1000 msec   50fps:20msec
    angle+=1;///自動轉很帥
    glutPostRedisplay();
}
int myTexture(char *filename)
{
    IplImage * img = cvLoadImage(filename); //OpenCV讀圖
    cvCvtColor(img,img, CV_BGR2RGB); //OpenCV轉色彩 (需要cv.h)
    glEnable(GL_TEXTURE_2D); //1. 開啟貼圖功能
    GLuint id; //準備一個 unsigned int 整數, 叫 貼圖ID
    glGenTextures(1, &id); // 產生Generate 貼圖ID
    glBindTexture(GL_TEXTURE_2D, id); //綁定bind 貼圖ID
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_REPEAT); 
     // 貼圖參數, 超過包裝的範圖T, 就重覆貼圖
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_REPEAT); 
     // 貼圖參數, 超過包裝的範圖S, 就重覆貼圖
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_NEAREST); 
     // 貼圖參數, 放大時的內插, 用最近點
    glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST); 
     // 貼圖參數, 縮小時的內插, 用最近點
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGB, img->width, img->height, 0, GL_RGB,                       GL_UNSIGNED_BYTE, img->imageData);
    return id;
}
void myInit()
{   
   quad = gluNewQuadric();
    id = myTexture("image.jpg");
}
int main(int argc, char**argv)
{   
    glutInit(&argc, argv);
    glutCreateWindow("3D");
    glutDisplayFunc(display); //顯示
    glutTimerFunc(0, timer, 0);
    myInit(); //我的 init 初始化 把貼圖準備好 前面OpenCV 2行, 後面 OpenGL 9行
    glutMainLoop();
}

專案(左鍵) - Build Options 設定

(a)Search Directories 目錄
      1.Compiler Add C:\OpenCV2.1\include & C:\freeglut\include
      2.Linker Add C:\OpenCV2.1\lib & C:\freeglut\lib

(b)Linker Settings
      Add  1.cv210
               2.cxcore210
               3.highgui210

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