2016年5月16日 星期一

BOZC Week12

课堂作业:


前置作业:

1:解壓縮freeglut檔案
2:建立新的Project
3:設定linker
4:將freeglut.dll丟到Project資料夾中





THEN:

key入程式码:

#include<GL/glut.h>
float rot1=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glutSolidTeapot(0.3);
        glRotatef(rot1,0,0,1);
        glTranslatef(0.5,0,0);
        glRotatef(rot1,0,0,1);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    rot1=x;
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Robot");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();

}

结果产生两个茶壶,第二个茶壶可以公转自传



















再加一个茶壶:


程式码:

#include<GL/glut.h>
float rot1=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glutSolidTeapot(0.2);

        glTranslatef(0.33,0.05,0);
        glRotatef(rot1,0,0,1);
        glTranslatef(0.25,0,0);
        glutSolidTeapot(0.2);

        glTranslatef(0.33,0.03,0);
        glRotatef(rot1,0,0,1);
        glTranslatef(0.25,0,0);
        glutSolidTeapot(0.2);

    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    rot1=x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Robot");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();

}


THEN:










沒有留言:

張貼留言