2016年5月16日 星期一

03161122week13

課堂一:
一如往常建立一個新的貝殼專案
輸入咒語
在compile add include的位置
在linker add bin的位置
輸入程式碼建立兩個茶壺
改良程式碼讓茶壺可以藉由滑鼠做旋轉
程式碼:
#include <GL/glut.h>
float rot1=0;
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glutSolidTeapot(0.3);
        glRotatef(rot1,0,0,1);
        glTranslatef(0.5,0,0);
        glRotatef(rot1,0,0,1);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
void motion(int x, int y)
{
    rot1=x;
    glutPostRedisplay();
}
int main(int argc,char**argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Robot");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMotionFunc(motion);
    glutMainLoop();
}
課堂二:
增加至三個茶壺做自轉加公轉
可藉由改變位置值或改變旋轉座標軸造成不同結果

課堂三:機器人

轉手(拿茶壺喔!)


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