2016年3月14日 星期一

week04_03160534_胡瀞勻


作業互評






下載 window data glut32
開啟 Transformation
了解 旋轉 移動 縮放 的使用方法







開 一個GLUT
程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    if(state==GLUT_DOWN)
        printf("    glVertex2f( (%d-150)/150.0, (%d-150)/150.0 ); \n ", x, y);
}
void display()
{
    glBegin(GL_POLYGON);
        glColor3f(1,1,0);
        glVertex2f(0.5,0.5);
        glVertex2f(0.5,-0.5);
        glVertex2f(0,0);
    glEnd();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("hello 3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}





用程式碼畫出圓形
程式碼:
#include <GL/glut.h>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    if(state==GLUT_DOWN)
        printf("    glVertex2f( (%d-150)/150.0, (%d-150)/150.0 ); \n ", x, y);
}
void display()
{
    glClearColor(150/255.0,172/255.0,55/255.0,1);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    glColor3ub(175,193,81);

    glPushMatrix();
        glBegin(GL_POLYGON);
            for(float angle=0; angle<3.14159265357989 *2; angle+= 0.1)
            {
                glVertex2f(0.2*cos(angle), 0.2*sin(angle) );
            }
    glEnd();
    glPopMatrix();
    glPushMatrix();
        glTranslatef(0,0.5,0);
        glBegin(GL_POLYGON);
                for(float angle=0; angle<3.14159265357989 *2; angle+= 0.1)
                {
                    glVertex2f(0.2*cos(angle), 0.2*sin(angle) );
                }
        glEnd();
    glPopMatrix();
    glPushMatrix();
        glTranslatef(-0.5,0,0);
        glBegin(GL_POLYGON);
                for(float angle=0; angle<3.14159265357989 *2; angle+= 0.1)
                {
                    glVertex2f(0.2*cos(angle), 0.2*sin(angle) );
                }
        glEnd();
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("hello 3D");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMainLoop();
}

沒有留言:

張貼留言